その際にいくつか躓いたところがあるのでキャプチャ画像多めで手順を解説します。
Unityのバージョンは5.6.0f3です。
参考にしたサイト:
Oculus Mediumでモデリングした作品をUnityで使用する。 - 夜のおはよう
http://yoruoha.hateblo.jp/entry/2017/01/14/053732
meshlabでオブジェクトを回転 / 移動させたい時の操作 - production.log
http://blog.naoshihoshi.com/entry/2014/12/09/195000
【再編集】Unity開発メモまとめ 「オブジェクトの透明処理」 | ゴマちゃんフロンティア
http://gomafrontier.com/unity/49
1. Oculus Mediumでモデリングする
まずはOculus Mediumでモデルを作ります。
今回はABCの文字と茶色の植木鉢(?)と緑色の植木鉢をくっつけたものを配置しました。