2019年3月11日月曜日

【Unity】ビルドするとタグの挙動がおかしくなる現象の対処法(Unityを再起動する)

タグをいじったあとにビルドするとうまく動かない現象があったので記事にしておきます。

現象


Tags&Layersでタグの削除をしてそのままビルド実行するとtransform.tag、FindGameObjectsWithTagメソッド、FindWithTagメソッドの動作がエディタ実行したときと異なる。


再現環境


Unity 2018.3.7f1


再現手順


Tags&Layersで「HogeTag」、「SphereTag」、「CubeTag」を追加する。